• M50

    2008-08-03

    莫干山路50号,上海另一创意园区,类似798,但是商业的味道很浓

  • 8月2日,在Webcraft的建议下,Alvin Beret 和YOYU参加了Web组织的南汇自驾游活动
    大家11点在国年路捡到了迟到的YOYU,便拐上邯郸路,踏上了去南汇的旅程。
    但是,大约一个半小时以后,我们发现又回到了邯郸路……原因是我们在外环一个立交桥转错到了外高桥,饱吸了外高桥集装箱大卡车的尾气之后,就这样穿过外环隧道,回到了浦西。
    以下是我们当天去南汇时的行车路线:

    之后吸取教训,终于顺利抵达了南汇,并且顺利的找到了JoyClub。
    JoyClub位于南汇颇有意思的一条折扣街上,这条街叫做“富布斯豪布斯卡”~
    我们到JoyClub门口的时候,正好碰到JoyClub的老板Niko来开门。
    于是我们就先找到一家避风塘,美美地解决了一顿中饭:


    回到JoyClub的时候,店里几乎已经座无虚席:


    店里有4~5张小桌子,2张大桌子,和一台大液晶显示器,可以玩PS2,MS老板Niko自己也是GT系列的粉丝。
    不过来到这里,还是以玩桌游为主罗~
    听说老板曾经经常混迹于FF,店里的游戏跟FF也非常相似:

    不过这个Ubongo是FF暂时没有的:

    Ubongo是一个在规定时间内比赛谁拼图最快的游戏,最后Webcraft以不可阻挡的优势取得了胜利。
    男士们自然感兴趣美女讲解员讲解游戏了~~
    美女老板YOYO(不要看错)在给各位讲解曼哈顿,几位男士听得津津有味:

    接着我们四人又战了一盘卡坦,YOYU照例很早宣布要赢了,不过这次没有旧事重现,最终Alvin取得了胜利。
    天黑了,在Niko的盛情推荐下,我们又尝试了一下Warcraft“魔兽争霸”桌游。
    这款游戏并不像其它电脑游戏改编的桌游,沒有华丽的模型,因此卖相不好,但是在BGG上评分还是不俗的:

    玩过的体会是:“魔兽争霸”桌游跟电脑游戏相似度极高——每位玩家操纵一个种族,每个种族有自己的基地(连暗精基地可以移动这样的细节都表现了出来)、农民,和英雄(每个玩家只能选择一个英雄)。农民要抢占木头或者金矿,生产资源,然后再用这些资源建造新的农民、升级基地、或者造兵(有普通攻击、远程攻击、飞行单位三种兵种)。英雄和兵种都可以升级。游戏的目的是摧毁其它玩家的基地或者得分。
    而唯一不能模仿的就是电脑游戏的微操了,魔兽争霸桌游的战斗系统类似于Nexus Ops,骰运的成分偏重。
    不知不觉夜幕已经降临了,一盘魔兽来不及玩完,我们一行与帅哥美女老板合影之后,匆忙离开了JoyClub:
  • 夜里路过田子坊,从深夜的落寞中猜想白天的繁华。一觉睡到下午之后,终于还是千里迢迢又过来看了一下,果然一点没有辜负我的期待。

    看到一个摄影画廊挂着类似这样的摄影+PS作品,于是偷师学艺,回来过后也弄了几张出来:

    田子坊,是田子方的谐音。

     

    尔冬强工作室,确实很强悍的摄影作品。

     

    陈逸飞工作室旧址,紧闭的大门,依然有不少人在门前留念。

     

    很喜欢这张照片……但没什么特别要说的

     

    这家手工小店用空调漏出的水滴制作出滴水声的效果。

     

    一家名为“王思童”的布艺小店,很傻X,很适合某人。

     

    随后又去了新天地,但没有什么惊喜了。

  • 夜暴上海

    2008-07-31

    凌晨5点拍下这张照片的。这张照片很俗,但回忆是自己的。

    Tag:上海 照片
  • 截止今天晚上为止,我好像是第四次在Unicolor宣布:“我要赢了,大家来限制我吧”,结果最后还是赢了。算上在F&F玩的一次的话,在上海就是第五次了,难怪上海众对我这么恨之入骨。
    大家越是恨我我就越不好意思赢,所以每次都要提前宣布一下,结果大家都来限制我,而且会把游戏时间增加一倍,但是,最后的结果却没有改变,所以我以后不再这么做了……

    第一次是欺负新人(因为实在没有老人),第二次是被新人欺负但是运气很好。
    第三第四次都是玩的5~6人扩充,而且颇有些惊心动魄。

    想到以后跟上海众玩卡坦岛的机会不多了,于是记念一下。

    众所周知卡坦岛一大部分的输赢都是开始放房子决定的,另一部分取决于骰运和RP。

    上周玩六人卡坦,我是6个人中比较中间放房子的。留给我的点非常有限,于是我尽量走了均衡战略。但是我的初始点还是有两个致命的缺点,一是被围在中间几乎无路可走,二是没有羊。
    一个小经验是,如果必须有一种资源没有的话,最好不要是麦子,因为麦子的使用率最高;而正常情况下羊是使用率最低的——观察参考卡片就能得出结论。
    这盘我整局没有羊也还是活得好好的,因为我台面上的分数很低调(到游戏结束也只有4分),所以大家都愿意跟我交易。
    但是这样的状况也决定了,我只能靠闪电战取得胜利,如果我保持高分的话就没有人愿意跟我交易。
    其实一开始我还是花了很大的代价希望得到羊,为此还修了很长的路修到一个港口,最后房子没有建起来,但是凭这些路拿到了长路。
    可是当我拿到两张分卡的时候,我发现我竟然可以赢了。
    在只需要一个资源就能赢的状况下,有两个人慷慨地交易给我,可见我有多么的低调。于是我在这时候宣布:“我要赢了”,于是拒绝了交易。
    之后的时间里,所有人都是盗贼军队全部上,都在限制我。无奈web虽然跟我军队卡一样多,但是落后一轮,每轮又只能打出一张军队卡,只能眼睁睁地看着我保持着最大军队(其实我之前也提醒过他赶紧抢军队)。
    在生死存亡的关键时刻,咕噜宝宝悄悄地发展了起来胜利在望,我的最大军队也快要保不住的时候,骰运发挥了作用,我最终还是靠2个大房子、2张分卡、最大军队、最长道路取得了胜利。

    这周的卡坦是五人进行,我的路线算是比较经典的发展卡战略。
    这次虽然是第一个放房子,但是地图上砖太稀缺,如果走均衡路线的话,我的第二个房子是第十个放,位置很可能非常不好。于是经过一番长时间的考虑之后,我第一个房子选了一个9 10矿8麦的点。第二个房子留给我的是2 5麦6羊的点。算是发展卡战略比较好的点了,但是最大的问题是深居内陆,基本不可能有港口。
    游戏开始后,前两个盗贼没有意外地压在我身上。
    首先我要做的是抽两张卡“防身”,开始也很顺利地抽到一张军队卡和一张垄断卡。
    之后也没有什么意外地先升起了两座大房子。
    由于砖非常缺,矿也基本在我一个人手上,其它人的发展都比较缓慢。我虽然有两个大房子,但后续的得分方式也基本一筹莫展。
    戏剧性的转折出现在星云出了两个砖,此时砖非常稀缺,而且他手上只有两个砖。
    于是我非常“坏”地用了一张士兵卡,抽走了一张砖(后来另一张又被web以同样的方式抽走),靠着这张砖我有了一个6羊5木2麦的好点。
    之后又出现了一次垄断卡的经典使用案例:我问jason有没有麦子,我用羊换,jason说要矿,于是我就给他矿,之后马上垄断矿。靠着这些卡我顺利升级了刚刚建好的小房子。
    但是这个大房子实际上并没有给我带来看起来那么多的好处,建了这个房子过后很长一段时间,5和6都没有出过。
    因为走的是发展卡路线,开始我很自然牢牢握着最大军队。
    但是之后突然连续抽到2张造路卡,因为我基本没有砖和木,大家是决计想不到我会抢最长道路的。于是我开始动了邪念,盘算着发动突然袭击,拿到最长道路。
    就在这个时候,我宣布:“我要赢了”但是这一宣布,却葬送了我的大好前程。
    Jason开始无条件地支援星云拿最长道路,最后星云基本上用完了所有的路,于是我决定退出路王争夺。
    Web的最大军队也慢慢超过我。
    我虽然抽卡的能力依旧,但是不知是幸运还是不幸,我总是抽不到军队卡和分卡。我累计一共抽了3张造路卡(5~6人扩展加了一张),2张垄断卡,1张丰收卡。
    这些卡虽然很强,但是受到一轮只能用一张卡的限制,我还是陷入了被动,一度只有6分。而web已经有8分了,且发展势头很好。
    也因为只有6分,大家开始不再限制我,转而限制web。我建起了第四个大房子……
    最后基本只有我跟Web在争夺胜利,这个游戏已经进入了垃圾时间。但其实四个大房子的优势已经非常明显了。靠着几张发展卡的缓慢发力,我还是取得了胜利。
    这一盘其实我运气并不好,5、6出得很少;虽然2出了3次,但是我麦子本来就多,对我帮助不大;3、11出得很多,但是都没我事。
    Jason交易太多确实也对游戏造成了些影响,然也是卡坦无可避免的。

    如果说卡坦有什么诀窍的话,建议大家熟读卡坦岛基本策略一文,随时知道自己怎样才能到达10分,而不仅仅是把手上的牌花掉。